O υπολογιστής νίκησε έναν ακόμα σκακιστή
Ο παγκόσμιος πρωταθλητής σκακιού Βλαντιμίρ Κράμνικ ηττήθηκε από το Deep Frtitz, το κορυφαίο πρόγραμμα σκακιού, σε μια αναμέτρηση έξι παρτίδων στη Γερμανία.
Το λογισμικό επικράτησε με τέσσερις πόντους έναντι δύο, καθώς νίκησε σε δύο παρτίδες και έφερε ισοπαλία στις υπόλοιπες τέσσερις. Στον τελευταίο μαραθώνιο γύρο, που διήρκεσε σχεδόν πέντε ώρες, ο Κράμνικ δεν κατάφερε να ισοφαρίσει και η μηχανή κέρδισε έπειτα από 47 κινήσεις.
Ο 31χρονος Ρώσος μετρ αμοίφθηκε με 500.000 δολάρια, το μισό από το ποσό που θα κέρδιζε αν είχε νικήσει. Ωστόσο είχε παραδεχθεί εξ' αρχής ότι το πρόγραμμα ήταν το «φαβορί» της αναμέτρησης.
Δημιουργία της γερμανικής εταιρείας Chesbase, το Deep Fritz μπορεί να αναλύει οκτώ με δέκα εκατομμύρια δυνατές κινήσεις το δευτερόλεπτο.
Μονομαχώντας με έναν υπολογιστή, «δεν έχεις την πολυτέλεια να κάνεις το παραμικρό τακτικό λάθος, καθώς, από άποψη τακτικής, ο υπολογιστής είναι αήττητος. Κάθε μικρό λάθος πληρώνεται αμέσως» σχολίασε ο ηττημένος στο Γαλλικό Πρακτορείο Ειδήσεων.
Η προηγούμενη μονομαχία Κράμνικ-Deep Fritz είχε λήξει με ισοπαλία τον Οκτώβριο του 2000, όπως με ισοπαλία έληξε και η αναμέτρηση του λογισμικού με τον Γκάρι Κασπάροφ έναν χρόνο αργότερα.
Έκτοτε, όμως, το πρόγραμμα αναβαθμίστηκε και οι σημερινές του επιδόσεις αφήνουν ελάχιστες αμφιβολίες ότι στο μέλλον οι μηχανές θα είναι αήττητες από τον άνθρωπο στη στρατηγική της σκακιέρας.
Πηγή Pathfinder - Associated Press
__________________
όταν γράφεται η ιστορία της ζωής σου,
μην αφήνεις κανέναν να κρατάει την πένα
|